目次

アラド戦記 ミカエラレイド アップデートまとめ

2026年7月25日に行われた韓国サーバー(韓服)および中国サーバー(国服)の下半期プレビュー発表会の内容を、以下5つのソースからまとめたもの。

出典

#ソース内容画像
1colg thread-9633763韓服発表会】下半期プレビュー 図文実況記録(18:00〜、放送終了後に加筆・校正済み)48枚
2colg thread-9633762国服発表会】下半期プレビュー 図文記録(要点まとめ)54枚
3dcinside dfip/5412292「미카엘라 프리뷰 내용 정리」韓国ユーザーによる韓服放送のリアルタイム整理0枚
4dcinside dfip/5412674「스포) 중던 발표 내용」国服放送のスクリーンショット紹介11枚
5dcinside dfip/5413944「중던타임라인」国服タイムライン画像の翻訳1枚
6arca.live dunfa/177946758「미카엘라 레이드 요약」韓国ユーザーによる韓服放送の要点まとめ(コメント欄に補足・訂正あり)0枚(投稿内画像はリンク切れ)

⚠️ いずれも公式発表そのものではなく、ユーザーによる実況・要約・翻訳です。

  • ソース5は、ソース2が作成した要約画像(下記 s2_00)を生成AIに翻訳させたものです(本文が「제공해주신 이미지의 텍스트를 한국어로 번역한 내용입니다」で始まり「더 궁금하신 부분이 있다면 말씀해 주세요!」で終わる)。独自情報は含まれず、固有名詞に翻訳由来の誤りが複数あります(後述)。
  • ソース1・3は初回公開後に大幅加筆されています。本まとめは加筆・校正後の版に基づきます。
  • ソース6は投稿者本人がコメント欄で随時補足・訂正しており(例:「하드 장비점수 36~37만이래」を追記)、本文との整合性は概ね取れています。ただし投稿内画像は投稿者・閲覧者双方から「깨짐(リンク切れ)」と報告されており、参照できません
  • 画像は各フォーラムから取得し images/ に保存しています(計114枚)。

0. 用語の整理(重要)

発表内容には似た名前の2キャラが登場し、混同されやすい。

表記韓国語中国語正体
ミカエラ미카엘라米歇尔本レイドのラスボス。崩れ落ちた聖者。オズマとディレジエの使徒の力を取り込んでいる
ミカエル미카엘米迦勒七大天使の一柱(正義の権能)。3フェーズで戦うボスの1体

以下、レイド名は「ミカエラレイド(米歇尔攻坚战)」で統一する。


1. 全体像(国服公式まとめ画像)

ソース2が作成した全体要約画像。本まとめの数値の多くはこの画像で裏取りしている。

国服発表会 省流総結(全体要約)

2. レイド基本情報

ミカエラレイド 実装日と推奨名声
項目内容
名称ミカエラレイド(미카엘라 레이드 / 米歇尔攻坚战)
形式12人レイド
難易度ノーマル / ハード(困難)/ 審判(後日実装)
入場名声98,455(生放送では「約104,290」、ソース6は「104,922」〔ノーマル・ハード共通と記載〕とそれぞれ異なる数値。要確認)
ノーマル推奨名声117,014(装備スコア目安 約168,000
ハード推奨名声124,434(入場制限なし。装備スコア目安 約36万後半
韓服 実装日8月6日(体験サーバー先行なしで本サーバー直接実装。メンテ終了直後に開放)
国服 実装日9月10日(シングル / マッチング / ノーマル / ハード同時)
韓服 体験サーバー7月29日にミカエラレイド関連が先行更新

🔸 韓国側ソース3ではハードを「종언서 난이도(終焉書難易度)」と表記。中国側は一貫して「困難模式」。同一難易度を指すが、正式名称は要確認。

実装スケジュール

  • 韓服:8月6日にシングル / マッチング / ノーマル / ハードを一括同時オープン。同日に初回クリアイベントも開始。
    • 開発コメント:「悪縁レイド(ディレジエ)の時のようにハードを後日実装する形にはしない。悪縁バージョンで残した多くの不満・問題を反省して大幅に改めた」
  • 国服:9月10日実装、審判難易度は10月

難易度設定の意図(開発コメント/ソース1)

  • ノーマルは「基礎的な装備育成を終えていれば無理なく挑戦できる難易度」という位置づけ。
  • 「ディレジエレイドのダメージ関門の二の舞を心配する声は理解している。あの時の教訓を活かす」と明言。
  • ハードは名声12万後半〜13万台の高練度層向け。

🔸 数値の補足:ソース3のみ「36万後半」としていたが、生放送(字幕)にて開発ディレクターが「内部テストでは36万後半でテストしている」と明言(VTT 02:00:45〜)。ノーマル16.8万との差は大きいが、公式の内部テスト基準であることが確認されたため、転記ミスではない。


3. ステージ構成(フェーズ進行)

ミカエラが展開した「聖域」が舞台。天界からミカエラによって引きずり降ろされ、オズマ・ディレジエの使徒の気配に侵蝕されて歪んだ七大天使と戦う。 七大天使の権能は 希望・引導・公正・啓示・治癒・真理・正義

七大天使 七大天使 七大天使 七大天使 七大天使 七大天使

1フェーズ — 侵蝕された4体の天使

1フェーズ
区分ネームド
サブネームドルチフェル / ピトン / エルミア(エルルミア) / アンジ
コアネームドサリエル / ジブリル / ラグエル / レミエル
  • 浄化した天使は完全には消滅せず、一時的に天界へ帰還するだけ。ミカエラの力が残る限り再降臨する。

2フェーズ — 崩れ落ちた聖者ミカエラと2体の天使

2フェーズ
区分ネームド
サブネームドベスペラ
コアネームドラファエル / ウリエル / ミカエラ
  • ラファエル:ディレジエの気配に汚染された「歪んだ治癒の天使」。回復と攻撃を交互に使う二重の姿で立ちはだかる。
  • ウリエル:オズマの気配に侵蝕され、歪んだ真理を追い求める。ミカエラを否定する者を異端と見なし、炎で「浄化」してくる。

3フェーズ — 堕落の使徒ミカエラ・大天使ミカエル・2天使

3フェーズ 3フェーズ
区分ネームド
サブネームドルタリエル
コアネームドラファエル / ウリエル / ミカエル(大天使) / ミカエラ

⚠️ ソース5は3フェーズのメンバーを「미카엘라・미카엘・가브리엘・우리엘」と記載していますが、元画像(s2_00)は「拉斐尔=ラファエル」。ガブリエルはAI翻訳による誤りです。

  • ミカエラの守護星であり、彼の変化に最初に気づいた存在=隠された正義・ミカエルが登場。七大天使の先鋒で、敵を殲滅する圧倒的な権能を持つ。
  • ミカエラは体内のオズマとディレジエの力が完全に噴出した堕落形態へ。
    • 3フェーズ以前は聖職者本来の神聖力・神格権能で戦う。
    • 演出では十字架を反転させ、逆十字の姿勢で強力な攻撃を放つ。
    • 神聖力を注いだ「聖餐」攻撃、マップ全域を段階的に消し飛ばす技を保有。
  • 「ミカエラのさらなる形態変化はあるのか?」という問いに対し、開発は**「答えはハードモード。ハード実装時に最終形態を見られる」**と回答。
    • 生放送で明らかになった詳細(VTT 01:23:08〜):ハードモードでのみ見られるこの最終形態は、守護聖である大天使ミカエルと融合した姿で、韓国語では**「진실을 꿰뚫어보는 자(真実を見抜く者)」**と呼ばれる。融合により、それまで制御できずにいたオズマ・ディレジエの使徒の力をある程度制御できる状態に至り、開発コメントでは「単に強くなったというより、太初の純粋な力=カロス(칼로스)の気配に近づいた」と説明された。なぜこの姿になったのかという経緯は、韓服体験サーバー(7月29日)実装のシナリオモードで明かされる予定。
ミカエラ

ストーリー面

  • 聖域へ向かう途中、「ヘギタ」と名乗る謎の少女が登場。迷える聖者をロリー(レミディオスの聖地)へ導くと申し出る。教団の司祭たちは誰も彼女を知らないが、ミカエラを含む聖人たちははっきりと覚えている。
聖域 聖域 聖域 聖域

4. レイドのコアシステム(5種)

ミカエラレイド 5種のシステム

① 光明結界 = 聖天の輪(聖天之環)が生む安全地帯

光明結界 光明結界
  • レミディオスの聖遺物「聖天の輪」が生成する満月型の安全地帯
  • 安全地帯は周期的に反時計回りに回転し、常に位置が変わる。
  • 内側:モンスターが弱体化。/ 外側:紫の混沌領域。モンスターが強化され、長時間留まるとキャラが即死する。
  • 「HPに余裕があるなら一時的に外に留まることは可能」(開発回答)。安全地帯外に出たモンスターは、他パーティの入場後に戒律の鎖で引き寄せる/タイミングを待つ/バフを持って入場して仕留める、など複数の戦術が取れる。
  • コンセプトは「絶えず変化する限られた環境の中で、最適な戦術を組み立てさせる試練」。バカルレイドの領域システムに近いとの指摘あり。

② パーティバフ(聖職者教団 協力NPC)

パーティ増益システム

各教団を代表する4名のNPCが協力。戒律の鎖を含め計5種の機構が使える。

バフ効果
グランディス(歌兰蒂斯)小型の安全地帯を追加生成。安全地帯が消失した危機的状況で、当該地形に一定時間持続する小安全地帯を作る
オベリスコイン(復活)およびHP回復
ルシル与ダメージ増加
シンジャン(신장 / 神将?)無敵
戒律の鎖ネームド呼び寄せ(下記③)
  • グランディスの小型安全地帯は「補助バフ技能に劣らない戦略的価値がある」と強調されている。
  • ハードでは戒律の鎖以外のNPCバフが使用不可。
  • ソース6は各バフの技名を「신념의 화염(信念の火炎=与ダメージ増加)」「성결의 진(聖潔の陣=パーティ全体無敵)」「빛의 손길(光の手ざわり=復活+HP回復)」「광휘의 눈(光輝の目=安全地帯生成)」と記載しており、上表のNPC名(ルシル/シンジャン/オベリス/グランディス)が発動する技の名称と推定される。

③ 戒律の鎖(계율의 사슬 / 戒律之链)

戒律の鎖 戒律の鎖 実戦 戒律の鎖 実戦 戒律の鎖 実戦
  • 暗黒聖戦の時代にも使われた聖職者特教団の聖遺物。
  • **敵を拘束するのではなく「牽引して引きずり寄せる」**のが本質。安全地帯の移動に間に合わず火力を中断させられる事態を避けるための設計。
  • 聖域内の各コアネームドは固有の領域を持っており、戒律の鎖で引っ張ると、その天使が支配する領域空間ごと強制移動する。戦場そのものを自分の位置へ書き換える演出が用意されている。
  • 極めて強力なため使用回数上限あり。発動後も継続的にエネルギーを消費するため無制限には撃てない。初期使用回数があり、特定条件を満たすと再チャージ可能(詳細な攻略情報は非公開)。

④ ベスペラ(維斯佩拉 / 베스페라)

ベスペラシステム
  • ベスペラゲージ:1フェーズで使い切らなかった戒律の鎖がベスペラゲージに変換される。加えて聖域内のモンスター撃破でもチャージ。
  • ゲージ100%でベスペラダンジョンに入場。クリアすると任意のボスを対象に矢を射て**ブレイク(破防)**させ、グロッキーを誘発できる。
  • ソース6によればベスペラゲージは2フェーズ専用(ネームド撃破または戒律の鎖の温存でチャージ)。ベスペラダンジョンの性質は「イシスの弓、ナベル(那贝尔)の刀、ロキシーのようなもの」と例えられている(既存レイドの選択式ボーナスダンジョンに近いという意味と推測)。

⑤ 光の昇天 / 光之飛升(빛의 승천)

光の昇天システム
  • 能動的に使う支援スキルではなく、混沌天使の浄化に成功し、優秀な働きを見せた冒険家に付与される特殊権能
  • 最終決戦フェーズでは、光の昇天者の中から最も貢献した隊員1名が選出され、専用演出が発動してミカエラの強力なパターンを一時的に無効化する。
  • 「隊長/指揮の操作負担が大きいのでは」との懸念が配信中に出ていた。

5. ハード(困難 / 종언서)難易度の差異

困難モード 困難モード
項目内容
フェーズ1フェーズが存在せず、2フェーズから開始。レイド開始と同時にミカエラ制圧段階に入る
新ボス「洞悉真相者」(계시의 목격자=啓示の目撃者/真相を見抜く者)が追加
結界安全地帯が反転し「漆黒の聖域 / 堕落結界」になる。光と闇が入れ替わり、移動し続ける暗黒領域
結界挙動結界自体の移動速度が大幅上昇し、圧迫感が増す
パーティバフNPCの増益バフが使用不可戒律の鎖のみ使用可能
オークション新規の秘宝装備(指輪)完成品が一定確率で直接産出される
ドロップノーマル比でアカウント帰属素材の産出量が増加
余燼の抵抗ノーマルは倍率+1に対し、ハードは1回クリアで+2
追加コンテンツ聖光の再臨(성광의 재림 / 闪光再临) ゴールドミニゲーム
ランキングハードにも倍率ランキングイベントあり(ディレジエ準拠)

⚠️ 訂正:「洞悉真相者」は当初「モード」と読める記述がありましたが、元画像に「新增领主[洞悉真相者]」=新ボス追加と明記されています。ソース5の「신규 보스」も一致。

🔸 正体が判明:この「新ボス」は独立した新キャラクターではなく、ハードモード最終フェーズにおけるミカエラと大天使ミカエルの融合形態(上記「ストーリー面」参照)。生放送で開発ディレクターが使った韓国語名は**「진실을 꿰뚫어보는 자(真実を見抜く者)」**(VTT 01:23:38〜)で、コンセプト上は他ソースの「洞悉真相者/계시의 목격자」と一致するが、表記ゆれがあり正式なローカライズ名は要確認

聖光の再臨(성광의 재림)

限時クリアでゴールド山分け
  • ミカエラ ハードで産出される特殊アイテムを使って開始するゴールドミニゲーム。
  • 結果に応じて設定上限内でゴールドを直接獲得。アカウントごとに1回の参加機会。
  • 基準(下限)100万ゴールド 〜 上限暫定4億ゴールド。
  • 開発コメント:「無制限に産出するとゲーム経済に大きな衝撃を与えるため、総量上限を設けた。ただし額度はかなり余裕を持たせている」

審判(심판 / 审判)難易度

審判モード ミカエラ審判難易度
  • ディレジエの「悪夢」難易度に相当するポジションの最高難易度。
  • 国服では10月実装予定。 韓服での実装時期は本発表会では언及なし。

6. 報酬体系

ミカエラレイド 報酬

ミカエラレイドの産出は5本柱:聖位付与 / 天上が宿った聖遺物 / 黙言の真意5〜9段階 / 余燼の抵抗 / 素材ショップ。

報酬体系 報酬体系 報酬体系 報酬体系 報酬体系

① 聖位付与 / 神聖賦与(성위 부여 / 圣赐・神圣赋予)

神聖賦与・聖遺物セット
  • ディレジエの気配に侵蝕された防具に、ミカエラの力を付与して浄化・強化するシステム。浄化後は「ミカエラ祝聖防具(축성 방어구)」となり性能が大幅上昇。
  • 非侵蝕防具もアップグレード可能。ただしより多くの素材を消費する。

② 天上が宿った聖遺物セット(천상이 깃든 성유물 / 圣遗物套装)

  • 変換条件(ソース3):祝聖防具5部位 + 太初アクセサリー3個 + エピック以上の特殊装備3個のファーミング卒業時点で変換可能。
    • ※ソース1・2は「防具5部位すべてのアップグレード完了で聖遺物セットに変化」と説明。
  • どのセットにも自由に変換して使用可能。 既存セットオプションからさらに強化された状態になり、追加の資源消費は不要。
  • 防具+武器フルセット発動時、総合強度は約40%上昇。新規の装備アイコン外観も付属。
  • 黒牙(흑아 / 黑牙)装備は変換不可。ただし価値は保存される。

③ 黙言の真意 / 默示之真諦 5〜9段階(묵언의 진의)

黙言の真意 黙言の真意 黙言の真意
  • 元はレギオンダンジョンのアポカリプスで登場した誓約強化システム。今回上限が9段階まで拡張
  • ミカエラレイドのクリア素材**「光の導き(빛의 인도 / 光之引导)」**を使って5段階→9段階まで解放。新素材の消費が必要。
  • 解放時に 最終ダメージ増加 + 「全ての速度 / スキル範囲 / ダメージ減少」から1つ選択
  • インベントリに末世録レイドの**「光の糸口(빛의 실마리 / 光之线索)」**が残っていれば、キャラクターごとに1回、光の導きと交換可能。

④ 余燼の抵抗 / 残光の抗戦 / 残光の抗戦ダンジョン(잔광의 항전 / 余烬之抵抗)

報酬ダンジョン 倍率
  • レイドと同時に追加される報酬ダンジョン。ミカエラレイドクリア後にファーミング可能。
  • 設定:天使の追従者を鎮圧し、彼らが手にした恩寵を回収する。
  • 毎週1回、無条件で入場可能。
  • 報酬はアカウント単位のミカエラ攻略回数に連動:ノーマルクリアで**+1倍**、ハードクリアで**+2倍**、最大5倍
  • 報酬はすべてアカウント帰属。任意のキャラで参加・取得できる。
  • 産出:太初星蘊石 自選 / 太初啓示の書 / 霧の誓約経験値、レジェンダリー〜太初の誓約&誓約結晶 / 中天装備(黒牙含む) / 終末の啓示

⑤ 素材ショップ(재료 상점 / 攻坚商店)

交換ショップ 素材ショップ
  • 太初 啓示の書(태초 계시의 서) / エピック 啓示の書
  • 光輝啓示ギフトボックス(光辉启示礼盒)
  • 光輝の痕跡(광휘의 흔적) / 懐かしい霧の記憶(그리운 안개의 기억)
  • ランダム太初誓約 / 霧の誓約経験値
  • 黒牙の定価(정가)交換
  • 上記のほか、図表に載っていない図面(設計図)類も交換リストに追加予定

⑥ 唯一装備(指輪):光輝を宿した瞳(광휘를 머금은 눈동자 / 戒指秘宝)

指輪秘宝 指輪秘宝 秘宝装備 秘宝装備 秘宝装備
  • ミカエラレイドと同時に新設される指輪部位の秘宝装備
  • 精錬素材=新素材 + エピックソウル40個 + 400万ゴールド。
  • 12セット分に関連するオプションプールの中から、好きなオプションを選んで使用可能。
    • 例:黄金郷セットの機能性効果を有効化する、浄化セットのジャンプ系の詞条を選ぶ、技攻・魔力関連の詞条を取る、など自由に組める。
  • 黒牙の価値は保存される。
  • ハードのオークションで一定確率で完成品が直接産出されるが、調整値がすべて最大の完成品ではない
  • 製作機構は「太初の心臓」と同一。 違いは「初期製作コストは低いが、後の調整段階でより多くの資源が必要」で、トータルの育成コストは低くない。
  • 開発コメント:「取得ハードルは高めで、火力上限・効率を追求する冒険家向け」「外観も非常に華やか」。
  • 黒牙まわりの調整:この指輪には黒牙対応の詞条が用意されており、黒牙装備を外した場合に失う増ダメ分も調整済み。新指輪を装着していれば、黒牙装備を携行していた時と同等の増ダメ収益が得られる。既存セット構築が無効化される心配はない、と明言。

育成ペース・バージョン寿命に関する開発回答(ソース1 Q&A)

  • 育成周期に加速設計を入れており、順調なら毎週1件のペースで装備を制作できる想定。
  • 「新指輪の登場で既存装備が5週で陳腐化するのでは」という懸念に対し、**「そうはならない。バージョン内には他の成長ルートもある」**と否定。
  • ミカエラ ハードには(ディレジエ悪夢の時と違い)シーズン締めのマント報酬が用意されていない。 これは「まだこのバージョンの幕引きの段階ではない」ことを意味する、と説明。
  • 今後、聖職者・教団風のマント等の外観アイテムを計画。多キャラ・傭兵団育成を考慮し、複数キャラで入手できる方式を検討中。
  • エピックソウルの大量消費については「消費を下げると既に大量投資した既存プレイヤーに不公平、維持すると新規の負担が大きい」として現時点で明確な回答なし

7. ミカエラと同時に入るその他アップデート

🔸 ソース6は本節の「逆説の迷宮」「討伐券・周回負担軽減」の改善項目をまとめて**「기타 개선 사항(8/6 적용)」=韓服8月6日(ミカエラレイド実装日)に一括適用**と明記。

逆説の迷宮(역설의 미궁 / 悖论迷宫)

逆説の迷宮 最適化
  • 全ての敵のHPを30%下方修正
  • 30層(30区域)からモンスターHPが固定(それ以降は難度が上がらない)
  • 最高区域を50区域まで拡張。40〜50区域の報酬を拡充し、最後の5段階には名誉系報酬を追加。
  • 開発コメント:「弱体化が遅れたことについては率直に申し訳ない。毎週の迷宮周回が負担になっている点を重く見た」

⚠️ ソース1の実況テキストのみ「39階段から血量が上がらなくなる」と記載。**ソース2の元画像・ソース3・ソース5はすべて「30」**のため、30が正と判断。

討伐券・周回負担軽減

レイド負担軽減
  • 上級ダンジョン(征討)およびレギオン討伐券を、毎週メンテ後に指定個数まで自動チャージ(週間ダンジョン・啓示ダンジョンと同一構造)。
  • 征討ダンジョンは、保有上限の範囲内で好きなダンジョンを選んで挑戦できるよう最適化。
  • 人造神/霧嵐の深淵チケット・涅槃の光・霧経験値が、ミカエラ/ディレジエ/涅槃ショップに統合。

霧の誓約(안개의 서약 / 迷雾誓约)

霧の誓約 最適化 霧の誓約
  • ミカエラレイドの産出素材を霧の誓約の経験値に交換可能に。
  • プライムステラ/太初星輝も誓約経験値に交換可能に。
  • デイリーミッション完了で誓約経験値を追加配布。
  • 80レベル以下では週間経験値制限が撤廃(韓国側表記:誓約ペナルティ解除レベルを80レベルまで拡張)。

新規パーティ参加システム

組隊申請システム パーティセットでレイド支援
  • 現在2人パーティの状態で、別の2人パーティに「一緒に入ろう」と申請できる新システム。

職業バランス(2次バランスパッチ・韓服)

  • 来週の体験サーバー告知で新バランス調整を公開し、ミカエラレイド開始前に実装
  • 検討対象として名前が挙がった職業:復讐者(アベンジャー)、エレメンタルバマー、要員(特工/エージェント)、魔道学者、魔槍士、メカニック ほか。
  • 今回の調整対象から除外:ブレイカー、キメラ
  • 開発方針:
    • 「データを取って一度調整したら数か月放置」という従来のやり方はやめ、実戦体感が良くなるまで数値を継続追跡・修正する。
    • 今後は各調整の根拠・背景もより完全に公開する。
    • 数値だけでなく体感まわりの機構・判定の最適化パッチも継続投入。

利便性の最適化(ソース1 Q&A・韓服)

  • 栄誉システム:従来はパーティ終了後のみ「いいね」可能 → レイド内でも投票・いいねが可能に。栄誉ポイントに意味を持たせるため装飾類の外観アイテムを報酬に追加予定。
  • コンテンツ図鑑:多キャラ運用向けに表示ロジックを改善。複数のフィルタ機能・ショートカット操作を追加。
  • 討伐券:現在マウスクリックのみ → キーボードショートカット対応

8. 刻印された悪夢(각인된 악몽 / 噩梦沉渊)

각인된 악몽 噩夢沈淵 悪夢の回廊

既存の「悪夢チャレンジ」を置き換える新コンテンツ。ミカエラ育成の合間に継続挑戦できる長期コンテンツという位置づけ。

項目韓服国服
名称각인된 악몽(刻印された悪夢)噩梦沉渊
実装時期11月12月
モード普通モード / チャレンジモード(相互に関連)普通 / 挑戦難易度
ボスユリスを含む被造物の力を吸収したディレジエ覚醒した恐怖のアスタロス(周期的にローテーション登場)尤里吉(ユリジエ)/覚醒のアスタロス

⚠️ ソース5は「유다 성언과 각성한 디레지에」と記載していますが、これはAI翻訳による誤り。**元画像は「尤里吉与觉醒之阿斯特罗斯」**です。


9. 韓服 固有の発表内容

21周年イベント

21周年イベント SPECIAL MISSION
  • 本来8月開始予定だった周年イベントを前倒しし、放送終了直後に開始
  • 放送終了直後〜:転職変更の書 / ネモネモ8bit仮面(ピクセルヘッド) / 太初装備 超越の石(跨界石) / 真覚醒アバター / 真覚醒クリーチャー
  • 7月30日以降:ワンショット10増幅券 / 太初誓約結晶 選択
  • ミカエラレイド実装記念のコラボ主題コレクションカード(複数の原画を収録、後日公式サイトで公開)
  • 今後、全セット装扮自選、各種創作関連イベントも実施予定

初回クリアイベント(首通活动)

韓服 周年特典 Q&A
  • 前回は20の攻略隊を選出。今回も同様の運営方式
  • 報酬倍率は最終テスト中で、正式告知で公開。
  • クリア隊は専属栄誉報酬を獲得し、順位が勇武殿堂に記録される。

AIカスタムイラストシステム(ベータ)

AIカスタムイラスト AIカスタムイラスト
  • AI画像生成ベースのイラスト機能。西海岸の専属NPCに依頼して、キャラ立ち絵/外套外観を生成する。
  • 生成画像は代表キャラ画像やカットシーン挿絵などにも使用可能。
  • メイプルストーリーと同一エンジンを使用(両ゲームは基盤エンジンが同源。ただし本システムはロジックがより複雑で開発期間が長かった、と説明)。
  • 現段階は試験運用。AIが理想的でない画像を生成することがある旨、事前に注意喚起。
  • 放送終了直後にNPC実装。申請は7月27日朝6時まで、1アカウント1回限りの期間限定先行イベント。

その他の下半期計画(韓服)

フィギュア進捗 フィギュア進捗
  • モンスター闘技場 新シーズン:戦略性重視・操作ハードル緩和の方向。9月更新目標
  • 9月にマトガ(玛特伽)関連コンテンツ。
  • **《アントンと解放の日》**関連コンテンツも準備中。
  • バニーガールフィギュア:2種が進行中、現在着色工程。品質検査を継続中。
  • DNFフェスティバル(嘉年華)は12月中旬開催。 詳細日程は公式サイトで順次公開。

10. 国服 固有の発表内容

発表会ログイン特典

発表会特典
  • 受取期間:2026年7月25日 18:00 〜 7月27日 05:59(ログインで受取)
  • 内容:萌趣ピクセル三次覚醒 冒険家ペット 自選ギフトボックス / 終末の啓示 3000個 / 50疲労度回復薬 3個
  • 7〜8月の逐浪節イベント参加で累積獲得:100+土壺の珍品壺、太初星蘊石自選、エピック星蘊石自選、記念ペット、水着雪だるま+ピクセル礼、黄金モンスター専属装扮 ほか

国服 下半期ロードマップ

国服ロードマップ 未来予告とタイムライン
時期内容
8月青春の思い出アバターパッケージ(JKテーマ) / アラド謀略戦 第3シーズン
9月金秋シリーズイベント / ミカエラレイド(9/10、シングル・マッチング・ノーマル・ハード) / 報酬ダンジョン「余燼の抵抗」
10月ミカエラレイド(審判難易度) / 運命の岐路 第3シーズン「神の試練」
11月DNFカーニバル(嘉年華) / 太初の道 / 決闘場改版
12月DNF年末発表会 / 新ダンジョン「噩夢沈淵」 / スキル進化システム更新

スキル強化・スキル進化(VP関連)

VP改版 スキル進化 スキル強化 3番目の枠
  • スキル突破に3番目の枠を追加。 増ダメとクールタイム短縮を同時に付与する共通発効版が追加され、全職業のスキル突破で95レベルスキルを選択可能に(12月)。
  • スキル進化:一部職業でスキル演出・特性の改版(**トラベラー、要員(特工)**に変更あり。他職業は後日公開)。

🔸 ソース4の投稿者は当初「VP追加」と書いたのち「VPではなくスキル強化の3番目の追加」と訂正しています。

決闘場(PvP)リメイク — 11月

PVP重制 PVP重制 PVP重制 新配色 一次覚醒装扮 決闘場 決闘場 決闘場
  • ミューズ / 旅人(トラベラー)が決闘場・PKモードに参加可能に。
  • 闘神決闘場を新設(装備オプションが有効なモード)。従来の公平決闘場も存続。
  • 段位システムを全面改編。 新色の1次覚醒アバターを追加。
  • 栄誉シングル決闘モードを新設。敗者はハゲアバターを強制着用させられる。

運命の岐路 第3シーズン「神の試練」 — 10月

命運抉択 第3シーズン 神律・神威 神律・神威 無尽モード
  • 神律 / 神威システム無限モードを追加。
  • 神律は職業を跨いだ特性を選択可能(例:レッドアイが聖騎士(白手)の剣気を取得できる)。
  • 神威で神律の効果を強化。

アラド謀略戦 第3シーズン — 8月

アラド謀略戦 第3シーズン 逐浪節 第3の遊び
  • プレイ動画 https://arad.pure-db.com/subtitle/player/ALOm74brItQ?s=2930
  • パッシブで発動する援軍カードを追加。
  • 半自動機構を導入:戦闘中にマナを蓄積し、蓄積したマナで手動でスキルを発動できる。従来の全自動システムも継続。
  • **逐浪節に3つ目の遊び(放置系コンテンツ)**を8月に追加。

その他

太初の道 太初星蘊石 自選BOX 青春の思い出アバター 青春の思い出アバター 青春の思い出アバター
  • 太初の道(太初之路):エピックの道(史詩之路)の上位版。詳細は後日。
  • 今後のイベント主要報酬に太初星蘊石 自選ギフトボックスが登場。
  • **青春の思い出アバター(JKテーマ)**を8月に販売。

11. ソース間の食い違いと未確定事項

判定済み(本まとめで訂正した点)

項目判定
3フェーズのボス構成ラファエルが正。ソース5の「ガブリエル」はAI翻訳の誤り
「洞悉真相者」モードではなく新ボス(领主)。元画像に「新增领主」と明記
逆説の迷宮のHP固定階層30層が正。ソース1の「39階段」は転記ミスと判断(他4ソースが30)
噩夢沈淵のボス尤里吉/覚醒のアスタロス(国服)。ソース5の「유다 성언」はAI翻訳の誤り
霧の誓約のレベル制限80レベルが正。ソース5の「진영 레벨 30 이하」はAI翻訳の誤り
統合される深淵チケット人造神/霧嵐が正。ソース5の「인간계/천계/명계」はAI翻訳の誤り
ゴールドミニゲームの名称聖光の再臨(성광의 재림)。ソース1の「闪光再临」は表記ゆれ
ミカエラレイドの実装日韓服 8月6日 / 国服 9月10日(審判は国服10月)
DNFフェスティバル韓服 12月中旬 / 国服カーニバル 11月(別イベント)

未確定・要注意

項目状況
ハード難易度の装備スコア目安転記ミスの可能性が高いとしていたが、生放送で開発ディレクターが「内部テストでは36万後半」と公式確認(VTT 02:00:45〜)。正式な内部基準値と判明
入場名声の数値ソース2の元画像は「98,455」。生放送では開発ディレクターが「約104,290」と発言(VTT 01:59:20〜)。**ソース6は「104,922」(ノーマル・ハード共通)**と記載。3者とも近似値だが一致せず、どれが正(あるいはモード別の違いか)は要確認
セラフィムの天使召喚スキル生放送で動作確認済み。「ゲーム的許容として正常に動作する。シナリオモードで特別な仕掛けあり」(VTT 01:44:36〜)
タブ(逆噴射)システムの有無開発ディレクターが「タップタップタップ(逆噴射のようなもの)はありません」と明言(VTT 01:41:49〜)。ディレジエの疫病反転のようなPTデバフ移譲機構は本レイドに存在しない
聖遺物セットの変換条件ソース1・2は「防具5部位の完了」、ソース3は「祝聖防具5部位+太初アクセ3+エピック以上特殊装備3のファーミング卒業」。前者は要点のみの説明の可能性
バランス調整の除外職業「破浪者」「奇美拉(キメラ)」の日本語/韓国語での正式名称が不明
NPC「신장」「神将」と思われるが漢字表記は未確定
ハード難易度の正式名称韓国側「종언서 난이도」/中国側「困難模式」。韓国語の正式表記は要確認
ハード最終形態(新ボス)の名称生放送では「진실을 꿰뚫어보는 자(真実を見抜く者)」(VTT 01:23:38〜)。他ソースの「洞悉真相者/계시의 목격자」と概念は一致するが、正式なローカライズ表記は要確認
防具フルセット収集にかかる期間「正式実装後でないと確認できない。現時点で数値は非公開」と回答(ソース1)
初回クリアイベントの報酬倍率最終テスト中。正式告知待ち
韓服の審判難易度実装時期の言及なし

付録:画像一覧

全画像は images/ に保存(計114枚、約9.9MB)。命名規則は s{ソース番号}_{連番}

接頭辞出典枚数
s1_*ソース1(colg 韓服発表会)48枚(s1_00〜s1_47)
s2_*ソース2(colg 国服発表会)54枚(s2_00〜s2_53)
s4_*ソース4(dcinside 中国発表内容)11枚(s4_00〜s4_10)
s5_*ソース5(dcinside タイムライン)1枚(s5_00/s2_00 と同一画像)

🔸 dcinside の画像はホットリンク(直接URL参照)が403で拒否されるため、ローカル保存したファイルを参照しています。


2026年7月25日 発表会時点の情報。ソース1・3は放送終了後の加筆・校正版に基づく。