目次

留意点

  • 一部の攻撃パターン名は便宜上適当に付けたものです。ゲーム上の名称ではありません。
  • ギミック名はゲーム上の名称を利用しています。

前提知識

ボス頭上のマーク

  • ボス頭上にマークが出ている時はジャンプまたはバックステップを利用してボスを踏む

キャラ横のゲージ

  • 被弾すると減少する
    • ゼロになると拘束されて動けなくなる
  • 回復方法
    • 時間経過
    • ギミック成功時

攻撃パターン

避けられない恐怖(피할 수 없는 공포)

  • 予測範囲に亀裂が生成される
    • 他人の亀裂と重ねないように配置する
  • 1人ずつ円に入る
    • パターン終了後に攻撃力上昇バフを獲得

ギミック

突進攻撃(正式名称不明)

  1. 突進攻撃(紫色の範囲攻撃)してくるボスを踏んで回避する(ボスの予測範囲が紫色の場合のみ)
  2. 突進攻撃を亀裂に当てる
  3. 穴の空いた亀裂に入る
  4. (1)と同様にする。ただし、ボスを踏んだプレイヤーは拘束される。3回繰り返す。
  5. 「拘束されていないプレイヤー」が「拘束されているプレイヤー」に予測円を合わせた状態でボスを踏むと拘束解除できる
    ※ギミック成功率を上げる為にプレイヤー同士は近くで拘束させる事を目指す

荒れ狂う嵐(휘몰아치는 폭풍)

  • 画面下部のカウントを0にするとギミック成功。グロッキー状態になる。
  • ボスが回転攻撃をしているときにハンマーをボスに当てるとカウントが1減少する
  • ボスをジャンプで踏み、ハンマーを当てるとカウントが2減少する

凶暴状態

  • 無力化3回発生後、ボスは凶暴状態になる
  • 凶暴放出(광포 방출)
    • 予測円から離れてジャンプ回避する
  • 凶暴吸収(광포 흡수)
    • 予測円内でジャンプ回避する
  • ボスを踏むとグロッキー状態になる。

参考